Adobe Substance - Designer 3D

990,00 

exkl. MwSt.

Dauer:

2 Tage

Unsere ganztägigen Kurse werden üblicherweise von 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr durchgeführt.
Die finalen Uhrzeiten für Ihren gebuchten Kurs erhalten Sie jedoch einige Tage vor Beginn.

Teilnehmer

Artikelnummer: AD1

Beschreibung

Designer ist das Werkzeug, um ganz neue, eigene Materialien zu entwickeln oder um vorgefertigte Texturen aller Art aus den internen Substance-Bibliotheken oder externen Quellen anzupassen.
Sie werden dabei systematisch an die Node-Basierte Arbeitsweise von Designer herangeführt und können basierend auf dem Erlernten erste eigene Textur-Mappings für Ihre 3D-Visualisierung gestalten.

Seminarinhalt

Adobe Designer 3D kennenlernen:

  • Überblick über die Aufgabenbereiche von „Designer 3D“ innerhalb der Substance-Suite
  • Konzept des PBR-Shadings
  • Anpassen der Benutzeroberfläche
  • Koordinatensystem und Bedienung der 2D/3D-Viewports
  • Übersicht der Explorer-Panels und Bibliotheken (Libraries)
  • Programm-Voreinstellungen, Spracheinstellungen
  • Technische Voraussetzungen / GPU

Arbeiten mit Graphs, Packages und Nodes:

  • Anwendung und Organisation des Graph-Editors
  • Kommentare, Frames und Tastenkombinationen zur Arbeitserleichterung
  • Übersicht der verschiedenen Node-Arten und ihrer Anwendungszwecke
  • Verbindung, Lösung und Austausch von Node-Funktionen
  • Anwendung der Toolbar-Funktionen
  • Schnell-Suche für Nodes und Funktionen

Materialentwicklung:

  • Erstellung eigener Node-Netzwerke für grundlegend neue Materialien
  • Anpassung vorgegebener Materialien aus der Designer-Library
  • Erstellen verschiedener Oberflächenmappings (Glanz, Glätte, Rauigkeit, Reflexion u.a.)
  • Anwendung von Base Nodes, Shapes, Patterns, Colors, Blends, Warps, Noisemaps u.a.
  • Anpassung von Transformationen und Textur-Koordinaten
  • Ebenen und Material-Kanäle
  • Parameter für Kantenwiederholungen
  • Materialien mischen und überblenden
  • Arbeiten mit Atomic Nodes, Noises, Patterns, Maps, Filters und Generatoren

Ausgabe von Materialpaketen:

  • Erstellung von Ausgabe-Nodes
  • Hinzufügen neuer Graph-Templates
  • Anlegen eines Materialpaketes mit mehreren Graphen und Attributen
  • Expose-Funktionen für Graphen
  • Speichern von Materialpaketen und Substance-Designer-Projektdateien
  • Exportieren fertiger Materialien als Asset innerhalb der Substance-Programmgruppe
  • Exportieren von Materialien und Kanälen als Bitmap
  • Dateiformate von Substance Designer 3D

Voraussetzungen

PC-Kenntnisse, Verständnis für Computer-Grafiken und räumliches Vorstellungsvermögen

Zielgruppe

3D-Entwickler aus allen Bereichen, z.B.

  • Engineering
  • Visualisierung
  • Architektur
  • Game-Development

Firmenseminar

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    • Modernste Technologien und Tools
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    • Individuelle Schulungslösungen
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    • Zertifizierte Weiterbildungsqualität
      Anerkannte Zertifikate und Auszeichnungen, die die Schulungsqualität belegen.
    • Standortübergreifende Verfügbarkeit
      Schulungen sind deutschlandweit oder als Remote-Angebote verfügbar.
    • Hoher Kundenservice
      Persönliche Beratung und umfassende Betreuung vor, während und nach der Schulung.
    • Kundenzufriedenheit und Referenzen
      Zahlreiche positive Kundenbewertungen und namhafte Unternehmen als zufriedene Kunden.
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