3ds Max - Aufbaukurs

1.990,00 

exkl. MwSt.

Dauer:

4 Tage

Unsere ganztägigen Kurse werden üblicherweise von 09:00 Uhr bis 16:00 Uhr durchgeführt.
Die finalen Uhrzeiten für Ihren gebuchten Kurs erhalten Sie jedoch einige Tage vor Beginn.

Teilnehmer

Artikelnummer: MXA

Beschreibung

Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben, werden hier für komplexe Animationen fit gemacht.
Wichtiger Hinweis zu einigen Inhalten, die als optional gekennzeichnet sind: Die Programme Rayfire und Vray sind Drittanbieterprogramme und somit nicht im Standardumfang von 3ds Max enthalten. Diese Themen werden nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen (Einzel- oder Firmenschulungen) berücksichtigt, sofern am Schulungsort Rayfire und Vray vorhanden sind.

Seminarinhalt

Modellieren von Objekten

  • Import und Export von externer Geometrie
  • Spline Modelling, Loft Extrusionen
  • Modeling von Architektur
  • Richtige Nutzung des Modifikatoren-Stapels
  • Hilfreiche Modifikatoren: Shell, Extrude, Bevel
  • Arbeiten mit Vorlagen

Mapping

  • UVW-Mapping-Techniken
  • UVW-UnWrapping
  • Modifikator: UVW zuweisen
  • Mehrere Materialien auf einem Objekt

Animation von Objekten

  • Animationen menschlicher Skelette
  • Arbeiten mit Bipeds
  • CAT-Animation Engine
  • Automatisches Riggen von Skeletten in Adobe Mixamo (Fuse CC) und Export nach 3ds Max

Partikel-Animation

  • Unterschiedliche Partikel-Emitter in 3ds Max
  • Deflektoren
  • Partikelfluss-Diagrammansicht einsetzen
  • Einflussänderungen bei Kollisionen

Simulation von physikalischen Gesetzen

  • Schwerkraft und Wind
  • Simulation von Haaren und Federn
  • Zerbrechen von Objekten mit Fractalizer Scripts
  • Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Einsatz des PlugIns Rayfire

Kamera

  • Erweiterte Kamera-Einstellungen
  • Tiefenunschärfe mit der physischen Kamera

Belichtung von Szenen

  • Simulation von Tageslicht
  • Licht-Tracer und Radiosity
  • Mental Ray Tageslichtsystem
  • Mental Ray Himmellicht und Mental Ray Himmelsportal

Rendering

  • Photorealistisches Rendern mit Mental Ray
  • Mental Ray Materialien
  • Final Gather
  • Global Illumination
  • Optional und nur im Rahmen von Inhouse-Schulungen: Rendering mit Vray - Vray als Renderer, Vray-Licht und Vray-Materialien, Vray-Rendering in der Architektur-Visualisierung

Voraussetzungen

Gute Grundkenntnisse in 3ds Max.

Zielgruppe

Teilnehmer, die bereits gute Grundkenntnisse in 3ds Max haben.

Firmenseminar

Dieses Thema bieten wir auch individualisiert für Sie oder Ihr Unternehmen an – ob als Inhouse Schulung bei Ihnen vor Ort, online oder in unseren bundesweiten Schulungsräumen. In einem Vorab-Gespräch mit unseren Trainern gehen wir auf Ihre Wünsche ein und besprechen Ziele, Inhalte und Dauer der Schulung.

Jetzt kostenlos und unverbindlich anfragen:
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    • Praxisorientierte Inhalte
      Hands-on-Lernmethoden mit praxisnahen Beispielen und Übungen, die direkt im Berufsalltag anwendbar sind.
    • Modernste Technologien und Tools
      Zugriff auf die neuesten IT-Tools und Technologien während der Schulungen.
    • Individuelle Schulungslösungen
      Anpassbare Kursinhalte für Unternehmen, die spezifische Anforderungen haben.
    • Zertifizierte Weiterbildungsqualität
      Anerkannte Zertifikate und Auszeichnungen, die die Schulungsqualität belegen.
    • Standortübergreifende Verfügbarkeit
      Schulungen sind deutschlandweit oder als Remote-Angebote verfügbar.
    • Hoher Kundenservice
      Persönliche Beratung und umfassende Betreuung vor, während und nach der Schulung.
    • Kundenzufriedenheit und Referenzen
      Zahlreiche positive Kundenbewertungen und namhafte Unternehmen als zufriedene Kunden.
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