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Autodesk Maya – Grundkurs

Sie verstehen im „Maya – Grundkurs“ die elementare Anwendung der Oberfläche und erhalten eine fundierte Einführung in die Funktionalitäten von Autodesk Maya. Diese Maya Schulung vermittelt Ihnen verschiedene Techniken zur Gestaltung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen.

Kurspreis1.990 €zzgl. MwSt.
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Unser Angebot richtet sich ausschließlich an Unternehmer (§ 14 BGB), Gewerbetreibende, Freiberufler sowie öffentliche Auftraggeber. Kein Verkauf an Verbraucher (§ 13 BGB). Alle Preisangaben werden sorgfältig gepflegt. Preisirrtümer und technische Darstellungsfehler können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden.

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Kursdetails & Termine

Kursbeschreibung

Sie verstehen im "Maya - Grundkurs" die elementare Anwendung der Oberfläche und erhalten eine fundierte Einführung in die Funktionalitäten von Autodesk Maya. Diese Maya Schulung vermittelt Ihnen verschiedene Techniken zur Gestaltung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen. Unsere Trainer und Trainerinnen sind Experten mit großer didaktischer Erfahrung. In dem dreitägigen Maya Kurs führen Sie praktische Übungen vom Entwurf bis zur fertigen 3D-Grafik durch. Zielsetzung des Maya Seminars ist die Erstellung erster eigenständiger fotorealistischer 3D-Visualisierungen.

Hinweis:
Autodesk Maya ist ausschließlich als englischsprachige Software erhältlich. Der Kurs findet in deutscher Sprache statt. Es werden Englischkenntnisse dahingehend erwartet, dass die Software bedient werden kann.

Seminarinhalte

Einführung Maya und Bedienoberfläche

  • Arbeiten im 3D-Raum
  • Programmoberfläche und Arbeitslayouts
  • Projekte einrichten und kopieren
  • Arbeitspfade verwalten
  • Eingliedern in eine professionelle Produktionsumgebung
  • Koordinatensysteme und Navigation im 3D-Raum
  • Maya Grundobjekte

Darstellungsoptionen

  • Attribut Editor, Channelbox, Nodes
  • Verwaltung von Objekten im Outliner
  • Gruppieren, Parenting
  • Display Layer

Modeling (3D-Geometrien erstellen)

  • Punkte, Kanten und Flächen von Polygonkörpern
  • Extrudieren, Loops erstellen, schneiden, Brücken, "Edgeflow"
  • Duplizieren und Instanzieren
  • Snapping
  • Arbeitshistorie (History)
  • Curves und Nurbs-Objekte

Lighting & Shading

  • Lichter erstellen z.B. Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht
  • Klassische Ausleuchtungsszenarien (3-Punktbeleuchtung)
  • Materialien erzeugen (Lambert, Phong, Blinn)
  • Materialeigenschaften (Diffuse, Specular, Bump)

Ausgabe

  • Kamerawerkzeuge
  • Render Engine
  • Rendering und Dateiformate

Arnold

  • Renderer
  • Lights
  • Materialien
  • Render View

Zielgruppe

Unter anderem Mitarbeiter aus den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Spieldesign. Diese Maya Schulung spricht Einsteiger an, die die grundlegende Arbeitsweise in Maya kennenlernen möchten.

Voraussetzungen

Anwenderkenntnisse in Windows.
Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.

Lernziele

Firmenseminar anfragen

Fragen Sie diesen Kurs für Ihr Team oder Unternehmen an. Wir prüfen passende Termine, Formate und individuelle Anforderungen und melden uns persönlich mit einem Vorschlag.

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Sie verstehen im "Maya - Grundkurs" die elementare Anwendung der Oberfläche und erhalten eine fundierte Einführung in die Funktionalitäten von Autodesk Maya. Diese Maya Schulung vermittelt Ihnen verschiedene Techniken zur Gestaltung von 3D-Modellen, Animationen, Motiongraphics und Visualisierungen. Unsere Trainer und Trainerinnen sind Experten mit großer didaktischer Erfahrung. In dem dreitägigen Maya Kurs führen Sie praktische Übungen vom Entwurf bis zur fertigen 3D-Grafik durch. Zielsetzung des Maya Seminars ist die Erstellung erster eigenständiger fotorealistischer 3D-Visualisierungen.

Hinweis:
Autodesk Maya ist ausschließlich als englischsprachige Software erhältlich. Der Kurs findet in deutscher Sprache statt. Es werden Englischkenntnisse dahingehend erwartet, dass die Software bedient werden kann.

Einführung Maya und Bedienoberfläche

  • Arbeiten im 3D-Raum
  • Programmoberfläche und Arbeitslayouts
  • Projekte einrichten und kopieren
  • Arbeitspfade verwalten
  • Eingliedern in eine professionelle Produktionsumgebung
  • Koordinatensysteme und Navigation im 3D-Raum
  • Maya Grundobjekte

Darstellungsoptionen

  • Attribut Editor, Channelbox, Nodes
  • Verwaltung von Objekten im Outliner
  • Gruppieren, Parenting
  • Display Layer

Modeling (3D-Geometrien erstellen)

  • Punkte, Kanten und Flächen von Polygonkörpern
  • Extrudieren, Loops erstellen, schneiden, Brücken, "Edgeflow"
  • Duplizieren und Instanzieren
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Lighting & Shading

  • Lichter erstellen z.B. Punktlicht, Spotlicht, Umgebungslicht
  • Klassische Ausleuchtungsszenarien (3-Punktbeleuchtung)
  • Materialien erzeugen (Lambert, Phong, Blinn)
  • Materialeigenschaften (Diffuse, Specular, Bump)

Ausgabe

  • Kamerawerkzeuge
  • Render Engine
  • Rendering und Dateiformate

Arnold

  • Renderer
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Unter anderem Mitarbeiter aus den Bereichen Mediengestaltung, 3D-Grafik, Produktdesign und Spieldesign. Diese Maya Schulung spricht Einsteiger an, die die grundlegende Arbeitsweise in Maya kennenlernen möchten.

Anwenderkenntnisse in Windows.
Englischkenntnisse, die zum Bedienen der Arbeitsoberfläche nötig sind.

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  • Emailtrainings@sandata.de

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  • Leitung
  • Key Account Managerin

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Autodesk Maya – Grundkurs im Überblick