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Figma – Grundkurs

Der Figma Grundkurs vermittelt grundlegende Designprinzipien sowie den Umgang mit Komponenten, Autolayout, Prototyping und Kollaborationsfunktionen in Figma.

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Unser Angebot richtet sich ausschließlich an Unternehmer (§ 14 BGB), Gewerbetreibende, Freiberufler sowie öffentliche Auftraggeber. Kein Verkauf an Verbraucher (§ 13 BGB). Alle Preisangaben werden sorgfältig gepflegt. Preisirrtümer und technische Darstellungsfehler können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden.

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Kursdetails & Termine

Kursbeschreibung

In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Funktionen von Figma kennen, um Projekte effektiv zu erstellen und zu verwalten. Sie erfahren grundlegende Designprinzipien wie Typografie und Farbgestaltung und wenden diese an, um ein konsistentes Layout zu gestalten.

Zusätzlich lernen Sie den Umgang mit Komponenten und Varianten für die Erstellung wiederverwendbarer UI-Elemente sowie die Anwendung von Autolayout und Variablen für flexible, responsive Designs. Interaktive Prototypen und Mockups mit Übergängen und Animationen runden Ihre Fähigkeiten ab.

Sie werden auch mit den kollaborativen Funktionen von Figma vertraut gemacht, um Freigabeoptionen und Zugriffsrechte effizient zu verwalten und Feedbackprozesse zu optimieren. Am Ende des Kurses sind Sie in der Lage, Ihre Designs optimal für die Übergabe an Entwickler vorzubereiten.

Seminarinhalte

Einführung

  • Die Benutzeroberfläche kennenlernen
  • Überblick über Funktionen und Tools
  • Ein neues Projekt anlegen und verwalten
  • Objekte anordnen und bearbeiten
  • Frames, Layers, Slices und Sections

Grundlegende Designprinzipien

  • Typografie und Farbgestaltung
  • Farben und Effekte anwenden
  • Konsistenz im Layout
  • Benutzerführung und Interaktionsdesign
  • Best Practices für responsives Design, Verwendung von Constraints

Komponenten und Design-Systeme

  • Mit Komponenten, Varianten und deren Properties arbeiten
  • Effiziente Design-Systeme erstellen
  • UI-Elemente wiederverwenden
  • Assets verwalten und Bibliotheken erstellen
  • Styles für konsistentes Design nutzen
  • Variablen in Design-Systemen
  • Autolayout für flexibles und responsives Design

Prototyping, Mockups, Wireframing

  • Prototyping in Figma
  • Interaktive Prototypen mit Übergängen und Animationen

Kollaborationsmöglichkeiten in Figma

  • Teams und Echtzeit-Kollaboration
  • Freigabeoptionen und Zugriffsrechte verwalten
  • Feedback-Prozesse verstehen
  • Iteratives Design und Versionskontrolle

Export von Designs

  • Designs für die Übergabe an Entwickler vorbereiten

Zielgruppe

  • Designer
  • Webentwickler
  • Kreative

Die sich mit digitalen Design-Tools vertraut machen möchten.

Voraussetzungen

Grundkenntnisse im Design oder in der Webentwicklung sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.

Lernziele

Sie lernen, Projekte in Figma zu erstellen und zu verwalten, grundlegende Designprinzipien für konsistente Layouts anzuwenden sowie Komponenten, Varianten, Autolayout und Variablen für wiederverwendbare und responsive UI-Elemente einzusetzen. Darüber hinaus erstellen Sie interaktive Prototypen und Mockups, nutzen Kollaborationsfunktionen einschließlich Freigabeoptionen und Zugriffsrechten und bereiten Designs für die Übergabe an Entwickler vor.

Firmenseminar anfragen

Fragen Sie diesen Kurs für Ihr Team oder Unternehmen an. Wir prüfen passende Termine, Formate und individuelle Anforderungen und melden uns persönlich mit einem Vorschlag.

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Termine & Buchung

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Durchführungsart

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Kursdetails & Termine

In diesem Kurs lernen Sie die wichtigsten Funktionen von Figma kennen, um Projekte effektiv zu erstellen und zu verwalten. Sie erfahren grundlegende Designprinzipien wie Typografie und Farbgestaltung und wenden diese an, um ein konsistentes Layout zu gestalten.

Zusätzlich lernen Sie den Umgang mit Komponenten und Varianten für die Erstellung wiederverwendbarer UI-Elemente sowie die Anwendung von Autolayout und Variablen für flexible, responsive Designs. Interaktive Prototypen und Mockups mit Übergängen und Animationen runden Ihre Fähigkeiten ab.

Sie werden auch mit den kollaborativen Funktionen von Figma vertraut gemacht, um Freigabeoptionen und Zugriffsrechte effizient zu verwalten und Feedbackprozesse zu optimieren. Am Ende des Kurses sind Sie in der Lage, Ihre Designs optimal für die Übergabe an Entwickler vorzubereiten.

Einführung

  • Die Benutzeroberfläche kennenlernen
  • Überblick über Funktionen und Tools
  • Ein neues Projekt anlegen und verwalten
  • Objekte anordnen und bearbeiten
  • Frames, Layers, Slices und Sections

Grundlegende Designprinzipien

  • Typografie und Farbgestaltung
  • Farben und Effekte anwenden
  • Konsistenz im Layout
  • Benutzerführung und Interaktionsdesign
  • Best Practices für responsives Design, Verwendung von Constraints

Komponenten und Design-Systeme

  • Mit Komponenten, Varianten und deren Properties arbeiten
  • Effiziente Design-Systeme erstellen
  • UI-Elemente wiederverwenden
  • Assets verwalten und Bibliotheken erstellen
  • Styles für konsistentes Design nutzen
  • Variablen in Design-Systemen
  • Autolayout für flexibles und responsives Design

Prototyping, Mockups, Wireframing

  • Prototyping in Figma
  • Interaktive Prototypen mit Übergängen und Animationen

Kollaborationsmöglichkeiten in Figma

  • Teams und Echtzeit-Kollaboration
  • Freigabeoptionen und Zugriffsrechte verwalten
  • Feedback-Prozesse verstehen
  • Iteratives Design und Versionskontrolle

Export von Designs

  • Designs für die Übergabe an Entwickler vorbereiten

  • Designer
  • Webentwickler
  • Kreative

Die sich mit digitalen Design-Tools vertraut machen möchten.

Grundkenntnisse im Design oder in der Webentwicklung sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.

Sie lernen, Projekte in Figma zu erstellen und zu verwalten, grundlegende Designprinzipien für konsistente Layouts anzuwenden sowie Komponenten, Varianten, Autolayout und Variablen für wiederverwendbare und responsive UI-Elemente einzusetzen. Darüber hinaus erstellen Sie interaktive Prototypen und Mockups, nutzen Kollaborationsfunktionen einschließlich Freigabeoptionen und Zugriffsrechten und bereiten Designs für die Übergabe an Entwickler vor.

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Fragen & Antworten

Hier beantworten wir die häufigsten Fragen zu unseren Kursen, Abläufen und Formaten. Sollten Sie weitere Fragen haben, unterstützen wir Sie gerne persönlich.

Der Kurs richtet sich an Designer, Webentwickler und Kreative, die sich mit digitalen Design-Tools vertraut machen möchten.

Grundkenntnisse im Design oder in der Webentwicklung sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.

Sie lernen die Benutzeroberfläche, zentrale Funktionen und Tools sowie das Anlegen, Verwalten und Bearbeiten von Projekten und Objekten kennen.

Sie unterstützen dabei, wiederverwendbare UI-Elemente aufzubauen und konsistente Design-Systeme mit Properties, Styles, Assets und Bibliotheken zu erstellen.

Sie arbeiten mit Constraints, Autolayout und Variablen, um Layouts flexibel aufzubauen und für unterschiedliche Anforderungen anzupassen.

Sie lernen, Freigabeoptionen und Zugriffsrechte zu verwalten, Feedback-Prozesse zu verstehen und Designs für die Übergabe an Entwickler vorzubereiten.

Figma – Grundkurs im Überblick

Im Figma Grundkurs bauen Sie ein fundiertes Verständnis für digitale Gestaltung auf. Sie verbinden grundlegende Designprinzipien wie Typografie, Farbgestaltung und konsistente Layouts mit der praktischen Arbeit in Figma.

Ein stimmiges Interface entsteht nicht allein durch einzelne Gestaltungselemente. Komponenten, Varianten, Styles und Bibliotheken helfen dabei, wiederverwendbare UI-Elemente in Design-Systemen zu organisieren. Mit Constraints, Variablen und Autolayout lassen sich zudem flexible, responsive Designs strukturieren.

Für die praktische Zusammenarbeit behandelt der Kurs interaktive Prototypen mit Übergängen und Animationen ebenso wie Teams, Echtzeit-Kollaboration und Feedback-Prozesse. So können Sie Entwürfe iterativ weiterentwickeln, Versionen nachvollziehen und die Übergabe an Entwickler vorbereiten.