Google Flutter Apps mit Dart – Grundkurs
Im Grundkurs Flutter Apps mit Dart lernen Sie, Projekte in Android Studio anzulegen und Benutzeroberflächen mit Widgets, Layouts und Material-Icons zu erstellen. Sie nutzen Assets und Pakete, arbeiten mit Dart-Grundlagen sowie State und führen Apps im Simulator oder auf physischen Geräten aus.
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Kursdetails & Termine
Kursbeschreibung
Der Grundkurs „Flutter Apps mit Dart“ richtet sich an Programmiereinsteigerinnen und Programmiereinsteiger, die noch keine oder erst wenig Erfahrung mit objektorientierten Programmiersprachen wie JavaScript, Python oder Java haben und mit Flutter einfache bis anspruchsvolle Apps entwickeln möchten.
Seminarinhalte
Einführung in die Entwicklung mit Flutter und Dart
- Wie man ein neues Projekt in Android Studio anlegt
- Verstehen, was Widgets sind und wie man vorgefertigte Flutter-Widgets verwendet
- Arbeiten mit Text- und Bild-Widgets
- Nutzung von App-Icons
- Wie man Bilder als Assets lädt
- Ausführen der Flutter-App im Simulator und auf einem physischen Gerät
Erstellen eines ersten einfachen UI mit Flutter
- Wie man Hot Reload und Hot Restart verwendet
- Wie man Pubspec.yaml benutzt, um Pakete, Schriften und Assets zu verwalten
- Kennenlernen der build()-Methode von Widgets
- Einsatz von Layout-Widgets wie Columns, Rows und Container
- Benutzung von Material-Icons
Erstellen einer App mit State
- Den Unterschied zwischen Stateful- und Stateless-Widgets verstehen
- Wie man Callbacks einsetzt, um auf Nutzerinteraktionen zu reagieren
- Flutters deklarativen Stil der UI-Programmierung verstehen
- Wie man Dart-Bibliotheken importiert, um weitere Funktionalitäten zu nutzen
- Wie Variablen, Datentypen und Funktionen in Dart 2 funktionieren
- Das Verhältnis zwischen setState(), State-Objects und Stateful-Widgets verstehen
Nutzen von Flutter-Paketen
- Einsetzen des Dart-Paketmanagers, um kompatible Pakete dem Projekt hinzuzufügen
- Analyse der Pubspec.yaml-Struktur
- Tieferer Einblick in Darts Arrow-Syntax und Funktionen
Strukturieren von Flutter-Apps
- Wie Lists und Conditionals in Dart funktionieren
- Wie Classes und Objects in Dart funktionieren und wie man diese auf Flutter-Widgets anwendet
- Wie man objektorientierte Programmierung (OOP) in Dart anwendet
- Nutzen von Dart Constructors, um anpassbare Flutter-Widgets zu erstellen
- Anwenden von Mobile-Design-Patterns in Flutter
Zielgruppe
- Programmiereinsteigerinnen und Programmiereinsteiger
Voraussetzungen
Grundlegende Programmierkenntnisse in der objektorientierten Programmierung sind von Vorteil.
Lernziele
Sie lernen, Flutter-Projekte in Android Studio anzulegen, Benutzeroberflächen mit Widgets und Layout-Widgets aufzubauen sowie Apps im Simulator und auf einem physischen Gerät auszuführen. Darüber hinaus lernen Sie den Einsatz von State, Dart-Paketen und objektorientierten Dart-Konzepten zur Strukturierung von Flutter-Apps kennen.
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Google Flutter Apps mit Dart – Grundkurs im Überblick
Der Grundkurs Flutter Apps mit Dart bietet einen Einstieg in die Entwicklung von Apps mit Flutter und Dart. Sie lernen die Bausteine kennen, die für einfache bis anspruchsvolle Anwendungen benötigt werden, und bauen erste Benutzeroberflächen mit Widgets auf.
Im Mittelpunkt steht das Zusammenspiel von Flutter-Widgets, Layout-Widgets und dem deklarativen Stil der UI-Programmierung. Mit State, Callbacks und setState() behandeln Sie zudem, wie Apps auf Nutzerinteraktionen reagieren und wie sich anpassbare Widgets mit Dart-Konzepten erstellen lassen.
Der Kurs richtet sich an Programmiereinsteigerinnen und Programmiereinsteiger mit keiner oder wenig Erfahrung in objektorientierten Programmiersprachen. Grundlegende Programmierkenntnisse in der objektorientierten Programmierung sind von Vorteil; zur fachlichen Einordnung finden Sie auch Kurse zu Weitere Programmiersprachen.
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