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Oracle Java – Grundkurs für Programmieranfänger

Dieser Kurs ist für Teilnehmer gedacht, die noch keinerlei Erfahrungen mit der Programmierung gesammelt haben. Zunächst werden wichtige Begriffe wie Algorithmus, Syntax, Grammatik, Compiler, Interpreter oder Garbagecollector in einem kurzen Abriss dargestellt.

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5 Tage

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Kursbeschreibung

Dieser Kurs ist für Teilnehmer gedacht, die noch keinerlei Erfahrungen mit der Programmierung gesammelt haben. Zunächst werden wichtige Begriffe wie Algorithmus, Syntax, Grammatik, Compiler, Interpreter oder Garbagecollector in einem kurzen Abriss dargestellt. Daran schließen sich erste Schritte zur Programmierung mittels primitiver Datentypen und einfacher Anweisungen an. Darauf folgt eine Einführung in die wichtigen Themen der objektorientierten Programmierung: Klassendefinitionen, Objekte, Methoden, Konstruktoren, Spezialisierung bzw. Vererbung von Klassen, Interfaces und Kapselung.

Der Rest des Kurses wird duch die Erstellung einer Beispielanwendung bestimmt, durch die der Teilnehmer in die Nutzung der Klassen des Java Application Programming Interface (API), der API Dokumentation und der verwendeten Entwicklungsumgebung (Eclipse oder NetBeans) eingeführt wird.

Seminarinhalte

Einführung und Überblick

  • Die Sprache Java und typische Einsatzbereiche
  • Installation von JDK und Entwicklungsumgebung (Eclipse oder IntelliJ)
  • Erste Schritte: Projekt anlegen, Hello World, Grundlagen der Syntax

Grundlagen der Programmierung

  • Variablen und Datentypen
  • Operatoren und Ausdrücke
  • Kontrollstrukturen: Bedingungen und Schleifen

Arrays und grundlegende Datenstrukturen

  • List, arraylist, linkedlist
  • Map, hashmap, treemap
  • Generics

Programmstruktur und Methoden

  • Aufbau eines Java-Programms und der main-Methode
  • Methoden definieren und aufrufen
  • Parameter, Rückgabewerte, Sichtbarkeiten

Objektorientierung - Einstieg

  • Klassen, Attribute, Konstruktoren
  • Objekte erstellen und nutzen
  • Grundprinzipien: Kapselung, einfache Modellierung

Objektorientierung - Vertiefung

  • Vererbung: Ober- und Unterklassen
  • Methoden überschreiben
  • Einfache Interfaces und grundlegende Polymorphie

Arbeiten mit der Java-API

  • Wichtige Standardbibliotheken
  • Exception Handling: try/catch
  • Einführung in Collections und Generics (einfach)
  • Einfache Dateiverarbeitung (lesen/schreiben)

Ausblick auf weiterführende Themen

  • Erste einfache Stream-Beispiele
  • Grundlagen des Multithreadings (Überblick)

Zielgruppe

Dieser Kurs ist für Teilnehmer gedacht, die noch keinerlei Erfahrungen mit der Programmierung gesammelt haben.

Voraussetzungen

PC Grundkenntnisse, Kenntnisse eines Windows-Betriebssystems.

Lernziele

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Dieser Kurs ist für Teilnehmer gedacht, die noch keinerlei Erfahrungen mit der Programmierung gesammelt haben. Zunächst werden wichtige Begriffe wie Algorithmus, Syntax, Grammatik, Compiler, Interpreter oder Garbagecollector in einem kurzen Abriss dargestellt. Daran schließen sich erste Schritte zur Programmierung mittels primitiver Datentypen und einfacher Anweisungen an. Darauf folgt eine Einführung in die wichtigen Themen der objektorientierten Programmierung: Klassendefinitionen, Objekte, Methoden, Konstruktoren, Spezialisierung bzw. Vererbung von Klassen, Interfaces und Kapselung.

Der Rest des Kurses wird duch die Erstellung einer Beispielanwendung bestimmt, durch die der Teilnehmer in die Nutzung der Klassen des Java Application Programming Interface (API), der API Dokumentation und der verwendeten Entwicklungsumgebung (Eclipse oder NetBeans) eingeführt wird.

Einführung und Überblick

  • Die Sprache Java und typische Einsatzbereiche
  • Installation von JDK und Entwicklungsumgebung (Eclipse oder IntelliJ)
  • Erste Schritte: Projekt anlegen, Hello World, Grundlagen der Syntax

Grundlagen der Programmierung

  • Variablen und Datentypen
  • Operatoren und Ausdrücke
  • Kontrollstrukturen: Bedingungen und Schleifen

Arrays und grundlegende Datenstrukturen

  • List, arraylist, linkedlist
  • Map, hashmap, treemap
  • Generics

Programmstruktur und Methoden

  • Aufbau eines Java-Programms und der main-Methode
  • Methoden definieren und aufrufen
  • Parameter, Rückgabewerte, Sichtbarkeiten

Objektorientierung - Einstieg

  • Klassen, Attribute, Konstruktoren
  • Objekte erstellen und nutzen
  • Grundprinzipien: Kapselung, einfache Modellierung

Objektorientierung - Vertiefung

  • Vererbung: Ober- und Unterklassen
  • Methoden überschreiben
  • Einfache Interfaces und grundlegende Polymorphie

Arbeiten mit der Java-API

  • Wichtige Standardbibliotheken
  • Exception Handling: try/catch
  • Einführung in Collections und Generics (einfach)
  • Einfache Dateiverarbeitung (lesen/schreiben)

Ausblick auf weiterführende Themen

  • Erste einfache Stream-Beispiele
  • Grundlagen des Multithreadings (Überblick)

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Fragen & Antworten

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Oracle Java – Grundkurs für Programmieranfänger im Überblick