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Scrum Master & Product Owner Live Online (PSM & PSPO)

Scrum Master & Product Owner vermittelt Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Sie befassen sich mit Prinzipien, Rollen, Aufgaben und dem fachlichen Sprachgebrauch. Theoretische und praktische Inhalte unterstützen die Vorbereitung auf die offiziellen Scrum-Prüfungen.

Kurspreis1.435 €zzgl. MwSt.
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Unser Angebot richtet sich ausschließlich an Unternehmer (§ 14 BGB), Gewerbetreibende, Freiberufler sowie öffentliche Auftraggeber. Kein Verkauf an Verbraucher (§ 13 BGB). Alle Preisangaben werden sorgfältig gepflegt. Preisirrtümer und technische Darstellungsfehler können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden.

Artikelnummer: SRW360 Kategorien: , , , Marke:

Kursdetails & Termine

Kursbeschreibung

Sie lernen in 2 Tagen die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Darin enthalten sind die Grundprinzipien, die Inhalte, Aufgaben und Rollen als Scrum Master und Product Owner. Sie eignen sich während Ihres Trainings den notwendigen Sprachgebrauch an und bereiten sich auf die offiziellen Prüfungen (scrum.org) vor.

Der Preis setzt sich aus 1095€ Kursgebühr, 265€ Prüfungsgebühr, 75€ Educationpaket zusammen.

Seminarinhalte

Das Training besteht aus den folgenden theoretischen und praktischen Inhalten, welche Sie bestmöglich auf die beiden offiziellen Prüfungen und den täglichen Einsatz von Scrum vorbereiten.

  • EINLEITUNG
    Warum Agilü - Das Agile Manifest - Scrum - Die drei Säulen von Scrum - Scrum Werte
  • ROLLEN
    Das Scrum Team - Product Owner - Entwicklungsteam - Scrum Master - Das Scrum Team im Umfeld
  • ARTEFAKTE
    Scrum Artefakte - Product Backlog - Definition of Ready - Sprint Ziel - Sprint Backlog - Definition of Done - Inkrement
  • EREIGNISSE
    Sprint Ereignisse - Sprint Planning - Daily Scrum - Verfeinerung des Produkt Backlogs - Sprint Review - Sprint Retrospektive
  • SCRUM MASTER
    8 Aspekte eines Scrum Masters - Was ist ein „Servant Leader“ü - Führen als Scrum Master - Phasen der Teamentwicklung - Was ist effektives Coachenü - Was ist ein „Facilitator“ü - Phasen einer Retrospektive - Seestern Retrospektive - Zeitleisten Retrospektive - Glad, Sad, Mad Retrospektive - Bedeutung von Meetings für den Scrum Master - Was lehrt ein Scrum Masterü - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Burn-down chart - Burn-up chart - Der Scrum Master als Mentor - Best Practice bei Sprints - Sprint Wand - Der Scrum Master als Manager - Der Scrum Master als Impediment Remover - Impediment Backlog - Fokus - Der Scrum Master als Change-Agent - 10 Gebote eines Scrum Masters
  • SCRUM PRODUCT OWNER
    Fokus der Rollen in Scrum - AKVs und der Product Owner - Produktvision - Das Kano Modell - Disney-Methode - Agiler Produkt Lebenszyklus (Agile Zwiebel) - Agile Planungsfrequenz - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Product Backlog - Product Backlog Verfeinerung - Schätzen mit Story Points - Team Estimation Game - MoSCoW Priorisierung - Burn-down chart - Burn-up chart - Product Burn-up - Burn-up fester Umfang - Burn-up feste Zeit - Burn-up feste Zeit & fester Umfang - Nachhaltige Geschwindigkeit und Warnsignale - Velocity (Geschwindigkeit) - Nicht Erreichen des Sprint Ziels
  • PRÜFUNGSVORBEREITUNG

Zielgruppe

Sie sind Projekt- oder Team-Manager oder Projektmitarbeiter, Produktmanager, arbeiten im Bereich Projektunterstützung oder einem Scrum-Team. Sie möchten ein grundlegendes Verständnis über agiles Projektmanagement und Scrum erhalten und offiziell Scrum Master bzw. Scrum Product Owner werden und die Zertifikate erlangen.

Voraussetzungen

Sie benötigen keine Vorkenntnisse, um an dem Training teilnehmen zu können. Alle notwendigen Inhalte werden Ihnen im Training vermittelt, praktische Kenntnisse und Erfahrung in SCRUM erleichtern das Lernziel.

Zur Vorbereitung auf das Training empfehlen wir dringend den offiziellen SCRUM-Guide vorab durchzulesen.

Lernziele

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Fragen Sie diesen Kurs für Ihr Team oder Unternehmen an. Wir prüfen passende Termine, Formate und individuelle Anforderungen und melden uns persönlich mit einem Vorschlag.

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Sie lernen in 2 Tagen die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Darin enthalten sind die Grundprinzipien, die Inhalte, Aufgaben und Rollen als Scrum Master und Product Owner. Sie eignen sich während Ihres Trainings den notwendigen Sprachgebrauch an und bereiten sich auf die offiziellen Prüfungen (scrum.org) vor.

Der Preis setzt sich aus 1095€ Kursgebühr, 265€ Prüfungsgebühr, 75€ Educationpaket zusammen.

Das Training besteht aus den folgenden theoretischen und praktischen Inhalten, welche Sie bestmöglich auf die beiden offiziellen Prüfungen und den täglichen Einsatz von Scrum vorbereiten.

  • EINLEITUNG
    Warum Agilü - Das Agile Manifest - Scrum - Die drei Säulen von Scrum - Scrum Werte
  • ROLLEN
    Das Scrum Team - Product Owner - Entwicklungsteam - Scrum Master - Das Scrum Team im Umfeld
  • ARTEFAKTE
    Scrum Artefakte - Product Backlog - Definition of Ready - Sprint Ziel - Sprint Backlog - Definition of Done - Inkrement
  • EREIGNISSE
    Sprint Ereignisse - Sprint Planning - Daily Scrum - Verfeinerung des Produkt Backlogs - Sprint Review - Sprint Retrospektive
  • SCRUM MASTER
    8 Aspekte eines Scrum Masters - Was ist ein „Servant Leader“ü - Führen als Scrum Master - Phasen der Teamentwicklung - Was ist effektives Coachenü - Was ist ein „Facilitator“ü - Phasen einer Retrospektive - Seestern Retrospektive - Zeitleisten Retrospektive - Glad, Sad, Mad Retrospektive - Bedeutung von Meetings für den Scrum Master - Was lehrt ein Scrum Masterü - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Burn-down chart - Burn-up chart - Der Scrum Master als Mentor - Best Practice bei Sprints - Sprint Wand - Der Scrum Master als Manager - Der Scrum Master als Impediment Remover - Impediment Backlog - Fokus - Der Scrum Master als Change-Agent - 10 Gebote eines Scrum Masters
  • SCRUM PRODUCT OWNER
    Fokus der Rollen in Scrum - AKVs und der Product Owner - Produktvision - Das Kano Modell - Disney-Methode - Agiler Produkt Lebenszyklus (Agile Zwiebel) - Agile Planungsfrequenz - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Product Backlog - Product Backlog Verfeinerung - Schätzen mit Story Points - Team Estimation Game - MoSCoW Priorisierung - Burn-down chart - Burn-up chart - Product Burn-up - Burn-up fester Umfang - Burn-up feste Zeit - Burn-up feste Zeit & fester Umfang - Nachhaltige Geschwindigkeit und Warnsignale - Velocity (Geschwindigkeit) - Nicht Erreichen des Sprint Ziels
  • PRÜFUNGSVORBEREITUNG

Sie sind Projekt- oder Team-Manager oder Projektmitarbeiter, Produktmanager, arbeiten im Bereich Projektunterstützung oder einem Scrum-Team. Sie möchten ein grundlegendes Verständnis über agiles Projektmanagement und Scrum erhalten und offiziell Scrum Master bzw. Scrum Product Owner werden und die Zertifikate erlangen.

Sie benötigen keine Vorkenntnisse, um an dem Training teilnehmen zu können. Alle notwendigen Inhalte werden Ihnen im Training vermittelt, praktische Kenntnisse und Erfahrung in SCRUM erleichtern das Lernziel.

Zur Vorbereitung auf das Training empfehlen wir dringend den offiziellen SCRUM-Guide vorab durchzulesen.

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  • Emailtrainings@sandata.de

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Fragen & Antworten

Hier beantworten wir die häufigsten Fragen zu unseren Kursen, Abläufen und Formaten. Sollten Sie weitere Fragen haben, unterstützen wir Sie gerne persönlich.

Die Schulung behandelt das Agile Manifest, Scrum, die drei Säulen von Scrum und die Scrum-Werte. Damit wird die Grundlage für das Verständnis des agilen Projektmanagements nach Scrum gelegt.

Im Mittelpunkt stehen Product Owner, Entwicklungsteam und Scrum Master sowie das Scrum Team in seinem Umfeld. Zusätzlich vertieft das Training die Aufgaben und Rollen von Scrum Master und Product Owner.

Sie befassen sich mit Scrum-Artefakten wie Product Backlog, Sprint Backlog, Sprint-Ziel, Definition of Ready, Definition of Done und Inkrement. Diese Elemente strukturieren die Arbeit im Scrum-Team.

Behandelt werden Sprint Planning, Daily Scrum, die Verfeinerung des Product Backlogs, Sprint Review und Sprint Retrospektive. Die Inhalte ordnen die zentralen Ereignisse eines Sprints ein.

Der Scrum-Master-Teil behandelt unter anderem Servant Leadership, Führen, Coaching, Facilitation, Teamentwicklung und Retrospektiven. Ergänzend geht es um Impediments, Meetings, Anforderungen, Burn-down- und Burn-up-Charts sowie die Rolle als Mentor, Manager und Change-Agent.

Der Product-Owner-Teil umfasst Produktvision, Kano-Modell, Disney-Methode, agile Planung, Product-Backlog-Verfeinerung und das Schätzen mit Story Points. Auch Team Estimation Game, MoSCoW-Priorisierung, Velocity sowie verschiedene Burn-up-Darstellungen werden behandelt.

Scrum Master & Product Owner Live Online (PSM & PSPO) im Überblick

Die Schulung Scrum Master & Product Owner ordnet die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum ein. Sie vermittelt die Prinzipien, Rollen und Aufgaben, die für die Zusammenarbeit im Scrum-Team und die Vorbereitung auf offizielle Prüfungen relevant sind. Weiterführende Kurse zu Scrum bieten eine passende fachliche Orientierung für die Vertiefung.

Im Training werden Artefakte und Ereignisse als zusammenhängende Elemente der Scrum-Arbeit betrachtet: Product Backlog, Sprint Backlog, Sprint-Ziel und Inkrement stehen im Bezug zu Planning, Daily Scrum, Review und Retrospektive. Dadurch wird nachvollziehbar, wie Anforderungen verfeinert, Arbeit geplant und Ergebnisse im Sprint reflektiert werden.

Für die Rollen Scrum Master und Product Owner verbindet der Kurs unterschiedliche Verantwortungsbereiche. Themen wie Servant Leadership, Coaching und Impediments ergänzen die Scrum-Master-Perspektive, während Produktvision, Story Points, MoSCoW-Priorisierung und Velocity die Product-Owner-Perspektive aufgreifen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich; praktische Scrum-Erfahrung kann das Lernziel erleichtern.