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Scrum Master & Product Owner Präsenzschulung (PSM & PSPO)

Diese Scrum Master und Product Owner Präsenzschulung vermittelt in zwei Tagen Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Sie behandeln Prinzipien, Rollen und Aufgaben, erwerben den Sprachgebrauch und bereiten sich auf offizielle Prüfungen und den praxisnahen Scrum-Einsatz vor.

Kurspreis1.435 €zzgl. MwSt.
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Unser Angebot richtet sich ausschließlich an Unternehmer (§ 14 BGB), Gewerbetreibende, Freiberufler sowie öffentliche Auftraggeber. Kein Verkauf an Verbraucher (§ 13 BGB). Alle Preisangaben werden sorgfältig gepflegt. Preisirrtümer und technische Darstellungsfehler können jedoch nicht vollständig ausgeschlossen werden.

Artikelnummer: SRW359 Kategorien: , , Marke:

Kursdetails & Termine

Kursbeschreibung

Sie lernen in 2 Tagen die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Darin enthalten sind die Grundprinzipien, die Inhalte, Aufgaben und Rollen als Scrum Master und Product Owner. Sie eignen sich während Ihres Trainings den notwendigen Sprachgebrauch an und bereiten sich auf die offiziellen Prüfungen vor.

Der Preis setzt sich aus 1095€ Kursgebühr, 265€ Prüfungsgebühr, 75€ Educationpaket zusammen.

Seminarinhalte

Das Training besteht aus den folgenden theoretischen und praktischen Inhalten, welche Sie bestmöglich auf die beiden offiziellen Prüfungen und den täglichen Einsatz von Scrum vorbereiten.

  • EINLEITUNG
    Warum Agilü - Das Agile Manifest - Scrum - Die drei Säulen von Scrum - Scrum Werte
  • ROLLEN
    Das Scrum Team - Product Owner - Entwicklungsteam - Scrum Master - Das Scrum Team im Umfeld
  • ARTEFAKTE
    Scrum Artefakte - Product Backlog - Definition of Ready - Sprint Ziel - Sprint Backlog - Definition of Done - Inkrement
  • EREIGNISSE
    Sprint Ereignisse - Sprint Planning - Daily Scrum - Verfeinerung des Produkt Backlogs - Sprint Review - Sprint Retrospektive
  • SCRUM MASTER
    8 Aspekte eines Scrum Masters - Was ist ein „Servant Leader“ü - Führen als Scrum Master - Phasen der Teamentwicklung - Was ist effektives Coachenü - Was ist ein „Facilitator“ü - Phasen einer Retrospektive - Seestern Retrospektive - Zeitleisten Retrospektive - Glad, Sad, Mad Retrospektive - Bedeutung von Meetings für den Scrum Master - Was lehrt ein Scrum Masterü - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Burn-down chart - Burn-up chart - Der Scrum Master als Mentor - Best Practice bei Sprints - Sprint Wand - Der Scrum Master als Manager - Der Scrum Master als Impediment Remover - Impediment Backlog - Fokus - Der Scrum Master als Change-Agent - 10 Gebote eines Scrum Masters
  • SCRUM PRODUCT OWNER
    Fokus der Rollen in Scrum - AKVs und der Product Owner - Produktvision - Das Kano Modell - Disney-Methode - Agiler Produkt Lebenszyklus (Agile Zwiebel) - Agile Planungsfrequenz - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Product Backlog - Product Backlog Verfeinerung - Schätzen mit Story Points - Team Estimation Game - MoSCoW Priorisierung - Burn-down chart - Burn-up chart - Product Burn-up - Burn-up fester Umfang - Burn-up feste Zeit - Burn-up feste Zeit & fester Umfang - Nachhaltige Geschwindigkeit und Warnsignale - Velocity (Geschwindigkeit) - Nicht Erreichen des Sprint Ziels
  • PRÜFUNGSVORBEREITUNG

Zielgruppe

Sie sind Projekt- oder Team-Manager oder Projektmitarbeiter, Produktmanager, arbeiten im Bereich Projektunterstützung oder einem Scrum-Team. Sie möchten ein grundlegendes Verständnis über agiles Projektmanagement und Scrum erhalten und offiziell Scrum Master bzw. Scrum Product Owner werden und die Zertifikate (scrum.org) erlangen.

Voraussetzungen

Sie benötigen keine Vorkenntnisse, um an dem Training teilnehmen zu können. Alle notwendigen Inhalte werden Ihnen im Training vermittelt, praktische Kenntnisse und Erfahrung in SCRUM erleichtern das Lernziel.

Zur Vorbereitung auf das Training empfehlen wir dringend den offiziellen SCRUM-Guide vorab durchzulesen.

Lernziele

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Fragen Sie diesen Kurs für Ihr Team oder Unternehmen an. Wir prüfen passende Termine, Formate und individuelle Anforderungen und melden uns persönlich mit einem Vorschlag.

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Sie lernen in 2 Tagen die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum. Darin enthalten sind die Grundprinzipien, die Inhalte, Aufgaben und Rollen als Scrum Master und Product Owner. Sie eignen sich während Ihres Trainings den notwendigen Sprachgebrauch an und bereiten sich auf die offiziellen Prüfungen vor.

Der Preis setzt sich aus 1095€ Kursgebühr, 265€ Prüfungsgebühr, 75€ Educationpaket zusammen.

Das Training besteht aus den folgenden theoretischen und praktischen Inhalten, welche Sie bestmöglich auf die beiden offiziellen Prüfungen und den täglichen Einsatz von Scrum vorbereiten.

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    Warum Agilü - Das Agile Manifest - Scrum - Die drei Säulen von Scrum - Scrum Werte
  • ROLLEN
    Das Scrum Team - Product Owner - Entwicklungsteam - Scrum Master - Das Scrum Team im Umfeld
  • ARTEFAKTE
    Scrum Artefakte - Product Backlog - Definition of Ready - Sprint Ziel - Sprint Backlog - Definition of Done - Inkrement
  • EREIGNISSE
    Sprint Ereignisse - Sprint Planning - Daily Scrum - Verfeinerung des Produkt Backlogs - Sprint Review - Sprint Retrospektive
  • SCRUM MASTER
    8 Aspekte eines Scrum Masters - Was ist ein „Servant Leader“ü - Führen als Scrum Master - Phasen der Teamentwicklung - Was ist effektives Coachenü - Was ist ein „Facilitator“ü - Phasen einer Retrospektive - Seestern Retrospektive - Zeitleisten Retrospektive - Glad, Sad, Mad Retrospektive - Bedeutung von Meetings für den Scrum Master - Was lehrt ein Scrum Masterü - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Burn-down chart - Burn-up chart - Der Scrum Master als Mentor - Best Practice bei Sprints - Sprint Wand - Der Scrum Master als Manager - Der Scrum Master als Impediment Remover - Impediment Backlog - Fokus - Der Scrum Master als Change-Agent - 10 Gebote eines Scrum Masters
  • SCRUM PRODUCT OWNER
    Fokus der Rollen in Scrum - AKVs und der Product Owner - Produktvision - Das Kano Modell - Disney-Methode - Agiler Produkt Lebenszyklus (Agile Zwiebel) - Agile Planungsfrequenz - Anforderungen - Weg der Anforderungen - Product Backlog - Product Backlog Verfeinerung - Schätzen mit Story Points - Team Estimation Game - MoSCoW Priorisierung - Burn-down chart - Burn-up chart - Product Burn-up - Burn-up fester Umfang - Burn-up feste Zeit - Burn-up feste Zeit & fester Umfang - Nachhaltige Geschwindigkeit und Warnsignale - Velocity (Geschwindigkeit) - Nicht Erreichen des Sprint Ziels
  • PRÜFUNGSVORBEREITUNG

Sie sind Projekt- oder Team-Manager oder Projektmitarbeiter, Produktmanager, arbeiten im Bereich Projektunterstützung oder einem Scrum-Team. Sie möchten ein grundlegendes Verständnis über agiles Projektmanagement und Scrum erhalten und offiziell Scrum Master bzw. Scrum Product Owner werden und die Zertifikate (scrum.org) erlangen.

Sie benötigen keine Vorkenntnisse, um an dem Training teilnehmen zu können. Alle notwendigen Inhalte werden Ihnen im Training vermittelt, praktische Kenntnisse und Erfahrung in SCRUM erleichtern das Lernziel.

Zur Vorbereitung auf das Training empfehlen wir dringend den offiziellen SCRUM-Guide vorab durchzulesen.

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  • Emailtrainings@sandata.de

Fragen & Antworten

Hier beantworten wir die häufigsten Fragen zu unseren Kursen, Abläufen und Formaten. Sollten Sie weitere Fragen haben, unterstützen wir Sie gerne persönlich.

Die Scrum-Schulung behandelt das Agile Manifest, Scrum, die drei Säulen von Scrum und die Scrum-Werte als grundlegende Orientierung für agiles Projektmanagement.

Sie befassen sich mit dem Scrum Team, dem Product Owner, dem Entwicklungsteam und dem Scrum Master sowie mit dem Umfeld des Scrum Teams.

Im Mittelpunkt stehen Scrum-Artefakte wie Product Backlog, Sprint Backlog und Inkrement sowie Definition of Ready, Definition of Done und das Sprint-Ziel.

Behandelt werden Sprint Planning, Daily Scrum, die Verfeinerung des Product Backlogs, Sprint Review und Sprint Retrospektive als zentrale Sprint-Ereignisse.

Für die Scrum-Master-Rolle behandelt das Training unter anderem Servant Leadership, Führung, Coaching, Facilitation, Retrospektiven, Impediments sowie Burn-down- und Burn-up-Charts.

Für die Product-Owner-Rolle werden Produktvision, Kano-Modell, Disney-Methode, Product-Backlog-Verfeinerung, Story Points, Team Estimation Game und MoSCoW-Priorisierung behandelt.

Scrum Master & Product Owner Präsenzschulung (PSM & PSPO) im Überblick

Die Scrum Master und Product Owner Präsenzschulung ordnet die beiden Rollen in die Grundlagen des agilen Projektmanagements nach Scrum ein. Sie schafft ein Verständnis für Prinzipien, Werte und die Zusammenarbeit im Scrum Team. Für weiterführende Angebote finden Sie auch Kurse zu Scrum.

Im Mittelpunkt steht das Zusammenspiel von Rollen, Artefakten und Ereignissen: Product Backlog, Sprint Backlog und Inkrement werden mit Sprint Planning, Daily Scrum, Review und Retrospektive verbunden. Dadurch wird nachvollziehbar, wie Anforderungen verfeinert, Sprint-Ziele formuliert und Arbeitsergebnisse im Scrum-Rahmen weiterentwickelt werden.

Das Training richtet sich an Projekt- oder Team-Managerinnen und -Manager, Projektmitarbeitende, Produktmanagerinnen und Produktmanager sowie Personen in der Projektunterstützung oder in einem Scrum-Team. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich; praktische Scrum-Erfahrung erleichtert das Lernziel. Zur Vorbereitung wird empfohlen, den offiziellen SCRUM-Guide vorab zu lesen.